你见过什么好的营销方法?
- 2020-09-26 00:46:23
有点意外。17年后,国际足联18号正式成立。这种流行的足球模拟游戏可以在多个平台上进行,包括Xbox。但17年来,Xbox的竞争对手买下了FIFA 18的独家网站营销权。Xbox不能以任何形式从家庭平台推广FIFA 18,而不是名称。既然不允许推广这个游戏,那就让我们来宣传一下现实吧。国际足联以其对球类比赛的真实模拟而闻名。在其预告片中,“艾尔龙卷风”是一个高难度射击动作的噱头。它强调了国际足联比赛在世界上的巨大影响力,并说:如果一个球员能够在现实中做出这一动作,他就应该被允许在比赛中做出这一动作。
到Xbox,它走得更远,从“游戏模拟现实”到“现实喂养游戏”,绕过游戏本身,走向真正的球场。他们与顶级足球俱乐部皇家马德里合作。在一场特定的比赛中,每次皇马球星做出一套精彩的动作,Xbox都会在球场旁的广告牌上,将动作操作分解到Xbox上。
例如,当皇马11号贝尔进球时,场边的广告牌上会立即对Xbox上的这一动作进行分解:“LB键”代表c罗带球进入禁区,“x键”代表传中,“lt键”代表贝尔带球向前,“B键”代表侧身投篮。
每一次传球、每一次投篮、每一次可能的组合,都会被实时转换成Xbox上的一个控制器按钮,教球迷如何复制自己的动作,学习这项足球技术——除了球场上的广告牌、Xbox自己的twitter和赛后评论报纸。
Xbox还与几位皇马球星合作拍摄了一部广告片,将这些明星的经典动作分解为Xbox操作。Xbox不再是一个游戏机,而是一个真正有用的工具,可以帮助玩家向世界上最伟大的俱乐部学习。这不仅在现实世界和虚拟世界之间形成了一种独特的联系,而且在不提及游戏名称和违反任何协议的情况下,将FIFA和Xbox连接在球迷心中。如果你不写一个字,你会很浪漫。
皇马球星与Xbox合作的广告片最终曝光量超过10亿次,每场达到6.5亿观众。在游戏中推出的Q3,为Xbox带来了10%的用户增长,并在2018年赢得了戛纳铜狮奖。总体而言,整个活动都是技术回顾。使用技术来更好地进行市场营销的公司会感到很有帮助。请不吝赞美
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